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Moduli consentiti Fantacalcio (classico, mantra e trequartisti)

Moduli consentiti Fantacalcio (classico, mantra e trequartisti)

MODULI CONSENTITI AL FANTACALCIO

Tutti i Moduli consentiti al Fantacalcio: dalla versione Fantacalcio classica alla versione Fantacalcio Mantra concludendo con la versione Fantacalcio con i trequartisti


MODULI CONSENTITI FANTACALCIO MODULI CLASSICI
Secondo la versione classica del Fantacalcio i moduli che si possono utilizzare per avere una formazione valida sono i seguenti:
  • 5-4-1
  • 5-3-2
  • 4-5-1
  • 4-4-2
  • 4-3-3
  • 3-5-2
  • 3-4-2
La prima cifra indica i Difensori, la seconda i Centrocampisti, la terza gli Attaccanti.


MODULI CONSENTITI FANTACALCIO MANTRA
Secondo il Regolamento del Fantacalcio Mantra di Fantacalcio.it i moduli consentiti per schierare una formazione valida sono i seguenti:
  • 3-4-3
  • 3-4-1-2
  • 3-4-2-1
  • 3-5-2
  • 3-5-1-1
  • 4-3-3
  • 4-3-1-2
  • 4-4-2
  • 4-1-4-1
  • 4-4-1-1
  • 4-2-3-1
N.B.: il Fantacalcio Mantra di Fantacalcio.it utilizza ruoli ben precisi per lo schieramento in campo dei calciatori che compongono la formazione di conseguenza per poter schierare i moduli sopracitati si necessita di calciatori con ruolo consono al modulo che si vuole utilizzare


MODULI CONSENTITI FANTACALCIO MODULI CON TREQUARTISTA
Secondo il Regolamento ufficiale Magic Gazzetta (con trequartisti) i moduli consentiti per inserire una formazione valida sono i seguenti:
  • 3-4-3
  • 3-5-2
  • 3-4-1-2
  • 3-4-2-1
  • 3-5-1-1
  • 4-5-1
  • 4-4-2
  • 4-3-3
  • 4-3-1-2
  • 4-3-2-1
  • 4-2-3-1
  • 4-1-4-1
  • 4-4-1-1
  • 5-4-1
  • 5-3-2
  • 5-3-1-1
La prima cifra indica i Difensori, la seconda i Centrocampisti, la terza ove presente i Trequartisti e la quarta gli Attaccanti.

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